DeepSeek v3: 기술, AI 생태계, 그리고 미중 경쟁을 한눈에 보다

1. 기술적 접근: DeepSeek v3의 핵심 알고리즘과 아키텍처

DeepSeek v3는 중국에서 개발된 생성형 AI(Generative AI)로서, 최근 들어 “가성비 좋은 코딩 어시스턴트”라는 평가를 받고 있습니다. 특히 3일간 집중 테스트를 진행했던 사용자 후기에 따르면, “지금까지 사용한 최고의 AI 코딩 어시스턴트”라는 찬사를 받을 정도로 사용감이 우수하다고 합니다. 그렇다면 DeepSeek v3의 기술적 기반은 무엇일까요?

  1. 트랜스포머 기반 구조
    • GPT 계열 모델처럼 트랜스포머(Transformer) 아키텍처 위에서 동작하지만, 내부 파라미터 및 레이어 구성에서 DeepSeek만의 최적화가 이루어졌다는 점이 특징입니다.
    • 대규모 파라미터를 활용하면서도, 특정 프레임워크(예: Vue.js, TypeScript, Python AWS Lambda 등)에서 일관된 코드를 생성해주는 것으로 정평이 나 있습니다.
  2. 강화학습(RL) 요소의 활용
    • 일부 사용 사례에서 나타난 결과를 보면, DeepSeek v3는 “프로토타입 코드 → 프로덕션 코드”로 리팩터링하는 작업에서 매우 높은 정확도를 보였습니다.
    • 이는 단순 지도학습이 아닌, 강화학습(RL) 또는 그에 준하는 알고리즘이 내재되어 있어 다양한 맥락에 잘 적응하도록 설계되었기 때문이라는 분석입니다.
    • 예를 들어, 같은 Vue.js 프로젝트라도 “불필요한 부분은 제거하되 핵심 기능은 그대로 살려 달라”라고 했을 때, 코드 중복을 매우 효율적으로 제거한다는 후기가 있습니다.
  3. ML Ops와의 연계 가능성
    • DeepSeek v3는 기존 DevOps 환경(깃, CI/CD, 이슈 트래킹 시스템 등)과 어떻게 연동할 수 있을지 실험하는 사용자들이 늘고 있습니다.
    • 추후에는 MLOps(머신러닝 관련 자동화/운영) 파이프라인에 DeepSeek v3를 통합하여, 프로젝트별 리팩터링 작업이나 테스트 코드를 자동 생성해줄 수 있는 방향이 기대되고 있습니다.

결국 DeepSeek v3의 핵심 알고리즘은 큰 파라미터 수 + 효율적인 최적화(강화학습 접목 등) 를 통해, 제한된 GPU 환경에서도 높은 성능을 낼 수 있게 했다는 점이 가장 큰 차별점으로 꼽힙니다.


2. 성능 검증: 다양한 벤치마크와 실제 테스트 결과

DeepSeek v3가 과연 어느 정도로 실무에 쓸 만한 모델인지 궁금해하시는 분들이 많을 텐데요. 지난 약 30시간의 집중 테스트에서 대표적인 작업들을 살펴본 결과는 다음과 같습니다.

  1. 코드 관련 작업
    • 프로토타입 코드 리팩터링: 기존에 1,000줄 이상이었던 프로토타입 코드를 약 400줄로 줄여주면서도, 기능에 지장을 주지 않았습니다.
    • 오류 수정: 누락된 인증 로직, 중복된 함수, 미사용 변수 등을 정확히 지적하며 보완책을 제시했습니다.
    • 비교: Claude 모델
      • Claude에 같은 요청을 했을 때는 요약 문서만 제공되거나, 수차례 수정 요청을 해도 여전히 오류가 남아 작업 효율이 떨어졌다는 사용자 경험이 있었습니다.
      • DeepSeek v3는 첫 시도부터 일관된 코드 구조를 생성해준 사례가 많았고, “한 번의 시도로 만족스러운 결과를 얻었다”라는 후기가 많았습니다.
  2. 마케팅 문구·작문
    • “이커머스 캠페인의 짧은 홍보 문구를 만들어달라”거나, “웹사이트 인트로 카피를 손봐 달라” 같은 요청에도 준수한 답변을 내놓았습니다.
    • Claude나 Gemini Flash와 비교했을 때, 문체가 좀 더 간결하고 핵심만 잘 짚는 편이라는 평가입니다.
    • 마케팅적으로 ‘와우 포인트’를 주는 문장은 Claude도 잘 만드는 편이라는 반응이 있으니, 이 부분에서는 모델별 특색이 갈린다고 볼 수 있습니다.
  3. API 설계·인증 로직
    • 컨트롤러 설계 시, “인증 로직을 꼭 포함해야 한다”는 요구사항을 넣으면 DeepSeek v3가 첫 시도부터 인증 관련 코드를 빼놓지 않고 제공해주었습니다.
    • Claude의 경우에는 종종 인증을 빠뜨리거나, 필요 없는 필드를 추가하는 문제를 겪었다고 합니다.
    • 프로덕션급 서버 환경에서 데이터 검증 로직을 자동 생성하는 데 도움이 된다는 호평도 있었으며, 이는 실제 개발 시간을 절약해줄 수 있다는 장점으로 이어집니다.
  4. 체스 프로젝트 시도
    • LLM끼리 체스를 두도록 하는 사이드 프로젝트를 5분 만에 시각적으로 구현할 수 있었다는 점은, DeepSeek v3가 “빠른 프로토타이핑”에 유리함을 시사합니다.
    • 다만 LLM이 체스를 잘 못 둔다는 근본 문제는 여전히 해결되지 않아, “엔터테인먼트성 프로젝트일 뿐 실사용은 어렵다”라는 의견도 있었습니다.
    • 그럼에도 “5분 만에 웹 체스판을 구현하고 어느 정도 규칙에 맞춰 체스를 진행시켰다”는 사실만으로도 적용 편의성이 돋보였다는 평입니다.

이 같은 실제 사용 사례와 벤치마크 결과를 종합하면, DeepSeek v3는 코드 정리·API 인증·간단한 작문 분야에서 특히 좋은 성능을 보여준다고 볼 수 있습니다.


3. 오픈소스 전략: DeepSeek v3 vs. 메타(라마 계열) 비교

DeepSeek v3의 강점 중 하나는 오픈소스에 준하는 공개 정책을 취하고 있다는 것입니다. 최근 중국 AI 기업들은 오픈 AI나 구글처럼 폐쇄형 모델로 혁신을 추구하는 대신, 메타의 라마(LLaMA)처럼 오픈소스를 통해 세계적인 개발자 커뮤니티를 끌어들이는 전략을 선택하는 모습입니다.

  1. 오픈소스의 확장성
    • 개발자들은 오픈소스 모델을 자유롭게 파인튜닝하거나, 로컬 서버에서 실행해볼 수 있기 때문에 실제로 프로덕션 환경에서 적용 가능성을 빠르게 타진할 수 있습니다.
    • DeepSeek v3는 “직접 실행에 꽤 강력한 머신 사양이 필요하다”는 단점이 있지만, 그래도 소스와 모델 가중치가 공개되어 있으면 팀 단위로 내부화를 시도하기 훨씬 쉽습니다.
  2. 중국의 전략적 포석
    • AI 칩 수출 제한이나 중국 내 정책적 리스크 때문에, 폐쇄형 모델만으로는 글로벌 확산이 어려울 수 있습니다.
    • 따라서 오픈소스로 전 세계 개발자들이 자발적으로 참여하게 만들고, 이를 통해 AI 생태계에서 중국의 영향력을 키우려는 계산이 담겨 있다는 분석입니다.
  3. 메타 라마와의 비교
    • 메타의 라마 시리즈도 오픈소스로 공개되며 빠르게 확산됐고, 다양한 응용 모델이 쏟아져 나왔습니다.
    • DeepSeek v3와 라마 계열 모델은 “같은 오픈소스 계열”이라는 공통점이 있지만, 중국 측은 더 저비용·저사양 GPU로도 성능을 낼 수 있는 점을 강하게 어필하는 차이가 있습니다.

4. 미국·중국 간 AI 경쟁 구도

4.1 DeepSeek R1 발표와 논란DeepSeek 측에서 발표한 “단 600만 달러로도 GPT-4급 모델을 만들었다”는 주장은 전 세계 AI 업계의 이목을 집중시켰습니다.

  • 대부분의 전문가들은 600만 달러라는 수치는 과장되었거나, 일부 비용만 계산한 결과라고 봅니다. 실제로는 수백만 달러 이상의 비용이 들어갔다는 추측이 강하죠.
  • 그럼에도 최소한 비교적 적은 비용, 제한된 GPU 자원으로 높은 성능을 낸 사례라는 점은 논란을 떠나 중국의 AI 역량을 재확인시킨 사건이 되었습니다.

4.2 칩 수출 제한·GPU 성능 한계 극복

  • 미국은 엔비디아나 AMD 등의 최신 고성능 칩 수출을 중국에 제한해 왔지만, 중국은 구형 GPU나 낮은 등급의 GPU도 알고리즘 최적화를 통해 효율을 극대화하는 방식을 모색해 왔습니다.
  • 결과적으로 DeepSeek 모델이 “최신 칩 없이도 이 정도의 성능이 가능하다” 는 메시지를 전해줌에 따라, 실리콘밸리에서는 위기감을 느끼게 되었다는 후문입니다.
  • 한편, 이 흐름이 미국 정부나 대형 기업들의 AI 연구·투자 가속화를 촉진할 것이라는 관측도 있습니다.

4.3 실리콘밸리와 중국의 시각 차이

  • 실리콘밸리 내부에서는 “중국이 따라오기 어렵다”는 견해와 “이대로 두면 중국이 역전할 수 있다”는 입장이 분분합니다.
  • 일부 CEO들은 “기술 제재가 실효성 없는 게 아니냐”고 우려하는 반면, 다른 쪽에서는 “이제부터 더 강력한 투자를 통해 격차를 다시 벌려야 한다”고 주장합니다.
  • DeepSeek R1, R3(V3) 등 모델의 존재는 이러한 미중 간 경쟁에 불을 지피는 스파크 역할을 하고 있다고 볼 수 있습니다.

5. 비즈니스 관점: 엔터프라이즈 활용과 비용 구조

기업 관점에서 DeepSeek v3 같은 모델을 도입할 때 고려해야 할 요소는 크게 세 가지로 요약됩니다.

  1. 클라우드 기반 도입 이점
    • DeepSeek v3가 제공하는 클라우드 API를 사용한다면, 초기 인프라에 대한 부담이 상대적으로 적습니다.
    • 예를 들어, 개발 업무가 많은 스타트업이나 중소 기업은 DeepSeek API를 통해 코드 리팩터링·오류 검출을 자동화하면서 운영비용을 절감할 수 있다는 기대가 있습니다.
    • “이커머스 문구·마케팅 카피를 작성”하는 부서와 “API 구현”이 필요한 개발 부서가 동시에 활용하여 시너지를 낼 수도 있습니다.
  2. 오픈소스 특성에 따른 비용 절감
    • DeepSeek v3가 오픈소스로 공개된 부분이 많아, 기업 내에서 자체 모델로 파인튜닝하는 경우 라이선스 비용을 크게 절약할 수 있습니다.
    • 다만, 직접 인프라를 운영하려면 여전히 GPU 비용이나 전력 소비, 전문가 투입이 필요하므로 대규모 조직이 아닌 이상 단순히 “공짜”로 쓸 수 있는 것은 아닙니다.
  3. 라이선스·보안 이슈
    • 중국산 모델이라는 점에서, 기업 내 민감 데이터를 외부 클라우드에 전송하기 꺼리는 분들도 있습니다.
    • 따라서 “민감 정보는 절대 업로드하지 않는다”는 규칙을 철저히 지키고, 엔터프라이즈 전용 보안 솔루션을 곁들여야 한다는 의견도 나오고 있습니다.

6. 개발 문화와 팀워크 변화

DeepSeek v3 같은 발전된 LLM이 도입되면, 개발 조직과 전사적인 업무 문화가 크게 바뀔 수 있습니다.

  1. 개발자의 역할 변화
    • LLM이 단순 반복 코드나 마이그레이션 작업을 자동화해주면, 개발자는 코드 품질 검수·아키텍처 설계 등에 집중할 수 있습니다.
    • 특히 신입 개발자의 경우, LLM이 베이스 코드를 생성해주면 학습 속도를 높이고 빠른 시간 내에 결과물을 낼 수 있다는 장점이 생기지만, 동시에 ‘기본기를 놓칠 수 있다’는 우려도 제기됩니다.
  2. 협업 툴과 연계
    • 깃(Git), CI/CD와의 연계가 이루어지면, 예를 들어 새 기능을 구현할 때 DeepSeek v3가 자동으로 브랜치를 생성해 코드를 작성하거나, Pull Request를 생성해줄 수도 있습니다.
    • 기존에는 사람끼리 협의해야 했던 작업들이 자동화될 수 있어, 개발 워크플로우가 근본적으로 바뀔 잠재력을 지니고 있습니다.
  3. 업무 효율 vs. 직업 안정성
    • AI가 코드를 대신 작성한다는 점에서, 일부 개발자는 “내 일자리가 줄어드는 것 아닐까?”라는 걱정을 할 수 있습니다.
    • 반면 많은 전문가들은 “코딩 업무는 오히려 고차원적인 문제 해결·설계 업무로 이동하게 될 것” 이라며, 개발자 역량 자체는 중요해질 것이라는 주장도 있습니다.

7. 성공 사례와 한계: 실제 프로젝트 적용 스토리

7.1 프로덕션 코드 리팩터링DeepSeek v3를 활용해 1,000줄 이상의 코드를 400줄 이하로 줄였다는 사례는, 기업 내부에서도 주목하는 지점입니다.

  • 파일 구조 재편, 불필요한 모듈 정리 등은 보통 꽤 시간이 걸리는 작업인데, 한두 번의 프롬프트 수정만으로 상당히 정확한 결과물을 얻었다고 합니다.
  • 이처럼 리팩터링이 빨라지면, 개발팀은 새로운 기능 개발이나 성능 최적화에 더 집중할 수 있게 됩니다.

7.2 체스 프로젝트 시연

  • LLM 간 체스 대결은 “정말 중요한 실무 사례냐?”라고 물으면 그렇진 않지만, DeepSeek v3를 활용한 빠른 프로토타이핑의 예시라는 의미가 큽니다.
  • 5분 만에 기초적인 웹 체스보드를 구현하고 룰에 따라 수를 두게 만들었다는 점에서, 개발자가 간단한 아이디어만 있어도 곧바로 시각화할 수 있다는 점이 확인되었습니다.
  • 다만 체스 실력 자체는 미흡해 실사용성은 떨어졌고, 이는 차후에 별도의 오픈체스 API나 강화학습을 추가적으로 붙여야 개선될 문제라는 결론이 났습니다.

7.3 심층적 사고(Deep Thinking)에서의 미흡

  • 일부 분야에서는 “DeepSeek v3가 정말 기존 모델보다 뛰어나게 ‘깊은 추론’을 해주는가?”라는 의문이 있습니다.
  • 코드 리팩터링이나 단발성 마케팅 문구는 훌륭했으나, 장기간 맥락을 추적하거나 복합 논리 구조가 필요한 질문에서는 여전히 기존 프롬프트 방식과 큰 차이가 없다는 후기도 전해집니다.

8. 보안·정치적 우려와 윤리적 이슈

  1. 중국 기업 모델이라는 점
    • DeepSeek은 중국 기업에서 개발된 모델이므로, 미중 간 갈등 상황에서 보안 문제가 불거질 수 있다는 우려가 있습니다.
    • 클라우드에 민감 데이터를 넣지 않는 것이 일반적이지만, 여전히 회사의 내부 코드나 API 키가 노출될 수 있는 가능성을 완전히 배제하기 어렵다는 지적도 있습니다.
  2. 정치적 검열 문제
    • 실제로 “시진핑 주석”이나 “천안문 사건” 등 중국 내 민감 이슈에 대해 질문했을 때, DeepSeek 모델이 답변을 거부하거나 이상한 오류 메시지를 보여준 사례가 보고되고 있습니다.
    • 이는 회사 차원에서 모델에 특정 정치·사회 이슈를 다루지 못하도록 필터링을 걸어놓았기 때문이라는 분석이 제기됩니다.
  3. 윤리적 이슈
    • 오픈소스 모델이 막강한 능력을 갖추게 되면, 잘못된 정보나 편향된 메시지를 대량으로 생성·배포하는 데 악용될 위험도 커집니다.
    • 이에 따라 “오픈소스 AI는 투명성과 혁신을 가져오지만 동시에 더 강력한 악용 가능성을 열어둔다”는 우려 역시 존재합니다.

9. 미래 전망: DeepSeek이 가져올 AI 생태계 변화

  1. 강화학습·효율적 GPU 활용
    • 중국 측이 강조하는 “낮은 사양 GPU + 우수한 알고리즘 최적화”가 실제로 효과적이라면, 대규모 클라우드 리소스 없이도 경쟁력 있는 모델을 만드는 사례가 늘어날 것입니다.
    • 이는 곧 전 세계 개발자들이 ‘하드웨어냐 소프트웨어냐’라는 딜레마를 다시 고민하도록 만들 가능성이 큽니다.
  2. 미국 대규모 투자와의 경쟁
    • 미국에서는 프로젝트 스타게이트 등 대규모 AI 인프라에 수천억 달러를 쏟아붓고 있습니다.
    • DeepSeek R1이나 DeepSeek v3가 현 시점에서 주목받고 있지만, 미국 측도 대응 모델을 빠르게 발전시켜 AGI(범용 인공지능) 로 가는 로드맵을 가속화할 전망입니다.
  3. 모델 합종연횡과 오픈소스 vs. 폐쇄형 대립
    • 오픈소스 모델(DeepSeek, 라마 등)과 폐쇄형 모델(ChatGPT, Claude, Bard 등)의 경계가 확실해지고, 사용자는 점점 더 다양한 선택지를 가지게 됩니다.
    • 실제 기업들은 “어떤 모델이 우리에게 가장 비용 효율적인가?” “보안 이슈는 없을까?”를 기준으로 복수 모델 병행 전략을 택할 가능성이 큽니다.

10. 마무리

DeepSeek v3는 단순히‘중국산 LLM’ 이라고만 보기에는 꽤 흥미로운 시사점을 줍니다. “600만 달러로 GPT-4급 모델”이라는 말이 정확히 맞든 아니든, 제한된 자원으로도 상당히 높은 성능을 달성했다는 점은 분명 놀라운 결과이기 때문입니다.

  • 개발자분들을 위한 질문:
  • “DeepSeek v3를 지금 당장 프로젝트에 투입한다면, 프로토타입 정리나 API 구축, 혹은 작문 등에서 얼마나 빠른 효율을 낼 수 있을까요?”
  • “현재 사용하는 ChatGPT, Claude, Gemini Flash, Bard 등과 비교했을 때, 실감나는 차이가 있을까요?”
  • 기획·마케팅 담당자분들을 위한 질문:
  • “이 모델을 통해 단순히 마케팅 문구를 생성하는 수준을 넘어, 캠페인 아이디어나 타깃 고객 분석에서도 도움을 받을 수 있을까요?”
  • “오픈소스 기반 AI를 활용하여 비용을 줄이고, 대신 창의성을 강화할 수 있는 방안이 있을까요?”
  • 보안·정치적 관점:
  • “중국 모델에 대한 검열 우려나 기업 데이터 보안을 어떻게 해소할 것인가?”
  • “글로벌 AI 대기업(오픈AI, 구글, 메타 등)과 중국 AI 기업 간 기술 격차는 앞으로 어떻게 변화할 것인가?”
  • “DeepSeek v3, 과연 미국 오픈AI·구글·메타를 전격적으로 위협할 만한 모델일까요? 여러분은 어떻게 생각하시나요?”

맺으며이상으로, DeepSeek v3의 기술·비즈니스·정치적 관점을 풍부하게 확장해 살펴보았습니다. 중국 측이 보여주는 오픈소스 전략, 비용 효율, GPU 제한 돌파 사례는 글로벌 AI 판도를 단숨에 흔들 만한 잠재력이 있습니다. 한편 미국 역시 천문학적인 투자를 통해 AI 선두 자리를 지키려 할 것입니다. 이런 거시적 흐름 속에서, 기업과 개인 개발자 모두가 “어떤 모델을 선택할 것인가?” “어떻게 활용할 것인가?”라는 과제를 안게 되었습니다. 

C++의 아버지, 비야네 스트롭스트룹의 인터뷰 – 프로그래밍의 과거, 현재, 그리고 미래

프로그래밍을 시작하게 된 계기

진로 선택의 고민

저는 실수로 프로그래밍을 시작하게 되었습니다. 고등학교 졸업 후 진로를 결정해야 했을 때, 저는 역사에 깊은 관심을 가지고 있었습니다. 역사는 인류의 발자취를 이해하고 현재의 흐름을 분석하는 데 매우 유익한 학문이라고 생각했습니다. 하지만 현실적으로 직업적인 측면에서 안정적이지 않다는 점을 깨달았습니다. 역사를 전공하는 것은 저에게 큰 만족감을 줄 수는 있었지만, 취업 시장에서는 적절한 기회를 찾기 어려울 것이라는 걱정이 들었습니다.

결국 저는 보다 실용적이고 안정적인 미래를 위해 수학을 전공하기로 결정했습니다. 수학은 명확한 논리와 체계적인 사고를 요구하는 학문이며, 다양한 분야에서 활용할 수 있다는 점이 매력적이었습니다. 저는 수학을 통해 논리적 사고 능력을 키우고 싶었고, 이를 기반으로 좋은 직업을 얻을 수 있을 것이라 생각했습니다.

프로그래밍과의 첫 만남

그러나 수학을 공부하면서 저는 순수한 이론적 수학보다 현실 세계에 직접 적용할 수 있는 실용적인 분야를 찾고 싶다는 생각을 하게 되었습니다. 그렇게 고민하던 중, 덴마크에서 제공하는 ‘Mathematics with Datalogy’라는 과정을 발견하였습니다. 저는 ‘Datalogy’가 응용 수학의 한 분야라고 생각하고 해당 과정에 등록했습니다.

하지만 수업을 들으면서 ‘Datalogy’가 사실 컴퓨터 과학을 의미한다는 사실을 알게 되었습니다. 처음에는 당황스러웠지만, 곧 저는 두 가지 중요한 사실을 깨닫게 되었습니다.

  • 첫째, 제가 생각했던 것만큼 수학을 잘하지 못한다는 점입니다. 많은 수학 전공자들이 이러한 어려움을 겪으며, 저 또한 추상적인 개념들을 다루는 데 한계를 느꼈습니다.
  • 둘째, 프로그래밍과 컴퓨터 하드웨어의 구조를 배우면서, 그 과정이 매우 재미있다는 사실을 깨달았습니다. 프로그래밍은 단순한 수학적 개념을 넘어서 실제로 문제를 해결하고 창의적으로 접근할 수 있는 도구라는 점이 저를 매료시켰습니다.

이러한 깨달음을 통해 저는 점차 프로그래밍의 매력을 느끼며 본격적으로 이 분야를 탐구하기 시작했습니다.


학업과 경력의 전환점

영국 유학과 박사 과정

프로그래밍에 대한 관심이 커지면서 저는 컴퓨터 아키텍처에 깊은 관심을 가지게 되었습니다. 특히, 컴퓨터 하드웨어의 동작 방식과 효율적인 프로그래밍 기법을 배우는 과정이 매우 흥미로웠습니다.

그때 저는 영국의 케임브리지 대학에서 마이크로 프로그래밍 및 저수준 시스템 개발에 대한 연구가 활발하게 이루어지고 있다는 사실을 알게 되었습니다. 당시 영국에서는 “진짜 프로그래머는 단순한 코드 작성에 만족하지 않는다.”라는 모토가 있을 정도로 매우 깊이 있는 연구가 진행되고 있었습니다.

이러한 연구 환경에 큰 매력을 느낀 저는 박사 학위를 취득하기 위해 영국으로 유학을 떠났고, 본격적으로 컴퓨터 아키텍처를 공부하기 시작했습니다. 이 과정에서 저는 단순한 이론을 넘어서 실제 시스템을 설계하고 최적화하는 방법에 대해 배울 수 있었습니다.

덴마크로의 귀환 시도와 현실

박사 학위를 마친 후 저는 고향인 덴마크로 돌아가고 싶었습니다. 가족과 친구들이 있는 곳에서 새로운 삶을 시작하고 싶었지만, 현실은 그렇게 녹록지 않았습니다. 덴마크에서는 제가 배운 전문적인 지식을 살릴 수 있는 일자리가 부족했습니다.

특히, 제가 다룬 컴퓨터 아키텍처와 저수준 프로그래밍과 같은 고급 분야는 덴마크에서 크게 수요가 없었습니다. 저는 지나치게 전문화되고 과잉 교육을 받은 상태였으며, 결국 덴마크에서는 적절한 직업을 찾기가 어려웠습니다.

벨 연구소에서의 기회

이러한 고민을 하던 중, 미국의 벨 연구소(Bell Labs)에서 연락이 왔습니다. 벨 연구소는 응용 컴퓨터 과학 분야에서 세계 최고의 연구 기관으로 평가받고 있었으며, 뛰어난 인재들과 함께 일할 기회를 제공받았습니다.

이 기회를 놓칠 수 없었던 저는 결국 미국으로 가기로 결정했습니다. 벨 연구소에서 저는 분산 시스템 및 관련 도구를 개발하는 업무를 맡게 되었으며, 이 과정에서 C++의 개발이 시작되었습니다.


프로그래밍의 매력과 확장성

다양한 분야에서의 활용

프로그래밍이 매력적인 이유 중 하나는 다양한 분야에서 활용될 수 있다는 점입니다. 저는 벨 연구소에서 일하면서 CERN(유럽 입자 물리 연구소), JPL(제트 추진 연구소)과 같은 세계적인 기관을 방문할 기회를 얻었고, 이들이 C++를 어떻게 활용하는지 직접 볼 수 있었습니다.

뿐만 아니라, 커피 머신을 프로그래밍하는 개발자들과 협력하면서 프로그래밍이 단순한 대형 프로젝트뿐만 아니라, 일상 속의 소소한 기기들에도 적용된다는 점이 매우 인상적이었습니다.


C++의 발전 과정과 철학

언어의 기본 설계 원칙

C++의 성공 비결 중 하나는 고급 기능과 하드웨어에 대한 저수준 접근을 동시에 제공한다는 점입니다. 프로그래밍 언어는 하드웨어를 직접 제어하면서도, 이를 추상화하여 생산성과 유지보수성을 높이는 것이 중요합니다.

피드백 기반의 점진적 발전

C++는 완성된 제품이 아니라, 지속적으로 성장하고 발전할 수 있도록 설계되었습니다. 사용자들의 피드백을 바탕으로 기능을 개선하고 확장해 나가는 과정을 통해 C++는 많은 프로젝트에서 신뢰받는 언어로 자리 잡았습니다.


IT 커리어에 대한 조언

지나친 전문화의 위험성

젊은 개발자들에게 드리고 싶은 조언은 특정 기술에 지나치게 집중하지 말고, 다양한 기술과 경험을 통해 균형 잡힌 커리어를 쌓아야 한다는 것입니다. 너무 빠르게 특정 기술에 집중하면 새로운 변화에 적응하기 어려울 수 있습니다.

커뮤니케이션의 중요성

코딩 실력만으로는 성공하기 어렵습니다. 자신의 아이디어를 효과적으로 전달하고, 팀원들과 원활하게 협업할 수 있는 커뮤니케이션 능력이 필수적입니다.

기회를 인식하고 대비하는 자세

저는 역사와 수학을 공부한 것이 제 커리어에 큰 도움이 되었다고 생각합니다. 수학은 논리적 사고를 키우는 데 도움이 되었으며, 역사는 세계를 넓게 바라보는 시야를 제공해 주었습니다. 따라서 다양한 분야에 대한 관심을 가지고 유연한 자세로 기회를 대비하는 것이 중요합니다.

Street coder – about this book

Street Coder fills in the gaps of the professional experience of a software developer by tackling well-known paradigms, showing anti-patterns, and seemingly bad or less- known practices that can be useful in the streets—the professional world. The goal of the book is to equip you with a questioning and practical mindset and to help you understand that the cost of creating software is more than just Googling and typing. It also shows that some mundane work can help you save more time than it takes. In general, the book aims to be a perspective changer.

Street Coder

저자인 Sedat Kapanoglu는 미디엄 블로그도 운영중이다. https://ssg.dev/

스트리트 코더는 잘 알려진 패러다임에 도전하고, 잘못된 패턴을 보여주고, 길거리, 즉 직업 세계에서 유용할 수 있는 겉보기에는 나쁘거나 덜 알려진 관행을 보여줌으로써 소프트웨어 개발자의 직업적 경험의 공백을 메워줍니다.
이 책의 목표는 질문과 실용적인 사고방식을 갖추게 하고, 소프트웨어를 만드는 데 드는 비용이 단순히 구글 검색과 타이핑 그 이상이라는 것을 이해하도록 돕는 것입니다.
또한 일상적인 작업으로 시간을 절약할 수 있다는 것을 보여줍니다. 전반적으로 이 책은 관점을 바꾸는 것을 목표로 합니다.


Who should read this book
This book is for beginning- and medium-level programmers who have managed to learn programming by means other than traditional schooling, but who still need an expanded perspective on paradigms and best practices of software development. The examples are in C# and .NET, so familiarity with those languages can help as you read, but the book strives to be, as much as possible, language and framework agnostic.

Street coder

이 책을 읽어야 하는 대상
이 책은 전통적인 학교 교육 이외의 방법으로 프로그래밍을 배웠지만 소프트웨어 개발의 패러다임과 모범 사례에 대한 확장된 관점이 필요한 초급 및 중급 프로그래머를 위한 책입니다. 예제는 C#과 .NET으로 작성되었으므로 해당 언어에 익숙하면 읽는 데 도움이 될 수 있지만, 이 책은 가능한 한 언어와 프레임워크에 구애받지 않으려고 노력했습니다.

agnostic = 불가지론적

by means other than : 이외의 방법으로 

can help as you read : 

Apache 라이선스 버전 2.0

Apache 라이선스 버전 2.0은 Apache 소프트웨어 재단에서 관리하는 오픈 소스 라이선스입니다. 이 라이선스는 사용자에게 소프트웨어를 사용, 복제, 수정, 배포할 권리를 부여하면서도 몇 가지 중요한 법적 보호와 요구 사항을 명시하여 개발자와 사용자의 권리를 모두 보호합니다.

라이선스의 주요 특징

  1. 저작권 보호 및 허가: Apache 라이선스 2.0은 저작권 보호를 유지하면서 사용자에게 소프트웨어를 자유롭게 사용, 복제, 수정 및 배포할 수 있는 권한을 부여합니다.
  2. 명시적 특허 라이선스: 라이선스는 소프트웨어와 함께 제공되거나 기여된 모든 특허에 대해 명시적인 라이선스를 제공합니다. 이는 사용자가 해당 소프트웨어를 사용할 때 특허권 침해의 우려 없이 사용할 수 있음을 보장합니다.
  3. 상표: 라이선스 하에 배포되는 소프트웨어에서 원본 상표를 사용하지 못하도록 제한하며, 사용자가 자신의 버전의 소프트웨어를 배포할 때는 상표에 대한 명확한 규칙을 따라야 합니다.
  4. 재배포: 소프트웨어의 재배포시, 원본 소스 코드 또는 수정된 소스 코드와 함께 라이선스 사본과 변경 사항을 명시해야 합니다. 이는 소프트웨어의 이전 버전과 변경된 버전을 명확하게 구분할 수 있게 합니다.
  5. 변경된 파일의 명시적 표시: 수정된 파일은 명시적으로 표시되어야 하며, 해당 변경의 날짜와 내용에 대한 기록을 포함해야 합니다.
  6. 배포 제한 없음: Apache 라이선스 2.0은 소프트웨어를 상업적이거나 비상업적 목적으로 사용하는 데 제한을 두지 않습니다. 사용자는 소프트웨어를 자유롭게 배포할 수 있으며, 소프트웨어를 판매하는 것도 허용됩니다.
  7. 책임의 부인: Apache 라이선스는 소프트웨어가 ‘있는 그대로’ 제공됨을 명시하며, 어떠한 종류의 보증도 명시적으로 거부합니다. 이는 사용자가 소프트웨어 사용으로 인한 위험을 감수함을 의미합니다.
  8. 기여자에 대한 보호: 라이선스는 기여자가 제3자의 소송으로부터 보호받을 수 있도록 조치를 제공합니다. 사용자가 소프트웨어를 사용하여 발생한 문제에 대해 기여자를 고소할 수 없습니다.

Apache 라이선스의 주요 조항

  • 정의: 라이선스에서 사용하는 주요 용어와 정의를 명시합니다.
  • 저작권과 특허권: 소프트웨어를 사용할 권리와 함께, 소프트웨어에 대한 특허권 사용 권한도 부여합니다.
  • 재배포: 소프트웨어를 재배포할 때는 라이선스의 사본과 함께 변경 사항, 저작권 표시, 그리고 원본에서 수정된 파일을 명시해야 합니다.
  • 상표 사용 제한: 소프트웨어에서 원본의 상표를 사용할 수 없습니다.
  • 보증 거부: 소프트웨어는 보증 없이 제공되며, 소프트웨어의 사용으로 발생하는 모든 위험은 사용자가 감수합니다.
  • 책임의 제한: 라이선스는 소프트웨어 사용으로 인해 발생할 수 있는 책임을 제한합니다.

사용 사례와 예

Apache 라이선스 2.0 하에 라이선스된 소프트웨어를 사용하는 경우, 사용자는 다음과 같은 활동을 할 수 있습니다:

  1. 소프트웨어 수정 및 개인화: 필요에 따라 소프트웨어를 수정하고, 이를 재배포할 수 있습니다.
  2. 상업적 사용: 소프트웨어를 상업적 제품이나 서비스의 일부로 사용할 수 있습니다.
  3. 배포 및 판매: 수정된 소프트웨어를 자유롭게 배포하고, 필요한 경우 판매도 가능합니다.
  4. 오픈 소스 프로젝트 기여: 다른 오픈 소스 프로젝트에 기여하거나, 새로운 오픈 소스 프로젝트를 시작할 때 Apache 라이선스 2.0을 사용할 수 있습니다.

Apache 라이선스 2.0은 그 유연성과 명확성으로 많은 오픈 소스 프로젝트 및 상업적 프로젝트에서 선호되는 라이선스 중 하나입니다. 이 라이선스는 개발자와 사용자 모두에게 명확한 권리와 의무를 제공하며, 오픈 소스 커뮤니티의 활성화에 크게 기여하고 있습니다.

릭 루빈 2 – 튜닝 인

튜닝 인


우주를 영원히 펼쳐지는 창조적 공간이라고 생각하세요. 나무는 꽃을 피웁니다.
세포는 복제합니다.
강은 새로운 지류를 형성합니다.
세상은 생산적인 에너지로 진동하며, 이 지구상에 존재하는 모든 것은 그 에너지에 의해 움직입니다.
이러한 전개의 모든 현상은 우주를 대신하여 각자의 방식으로, 각자의 창조적 충동에 충실하게 자신의 일을 하고 있습니다.
나무가 꽃과 과일을 키우듯 인류는 예술 작품을 창조합니다. 금문교, 화이트 앨범, 게르니카, 아야 소피아, 스핑크스, 우주 왕복선, 아우토반, ‘클레어 드 룬’, 로마의 콜로세움, 필립스 드라이버, 아이패드, 필라델피아 치즈스테이크 등…….
주위를 둘러보면 감사할 만한 놀라운 업적이 너무나 많습니다. 벌새가 둥지를 짓고, 복숭아나무가 열매를 맺고, 뭉게구름이 비를 내리는 것처럼, 이 모든 것들은 인류가 스스로에게 진실한 존재가 된 것입니다.
모든 둥지, 모든 복숭아, 모든 빗방울, 모든 위대한 업적은 저마다 다릅니다. 어떤 나무는 다른 나무보다 더 아름다운 열매를 맺는 것처럼 보일 수 있고, 어떤 사람은 다른 사람보다 더 위대한 작품을 만들어내는 것처럼 보일 수 있습니다. 맛과 아름다움은 보는 사람의 눈에 달려 있습니다.
구름은 비가 올 때를 어떻게 알까요? 나무는 봄이 언제 시작되는지 어떻게 알까요? 새는 새 둥지를 지을 때가 언제인지 어떻게 알까요?
우주는 시계처럼 작동합니다:

모든 것에
계절이 있고
하늘 아래 모든 일에는 때가 있네 태어날 때와 죽을 때가 있네
심을 때, 거둘 때
죽일 시간, 치유할 시간
웃을 때, 울 때
쌓을 때와 무너뜨릴 때 춤출 때와 슬퍼할 때
돌을 버릴 시간
함께 돌을 모으는 시간

이러한 리듬은 우리가 정한 것이 아닙니다. 우리 모두는 우리가 수행하지 않는 더 큰 창조적 행위에 참여하고 있습니다. 우리는 지휘를 받고 있습니다. 예술가는 모든 자연과 마찬가지로 우주의 시간표에 따라 움직입니다.
마음에 드는 아이디어가 있어도 그것을 실현시키지 못한다면, 그 아이디어가 다른 제작자를 통해 목소리를 내는 경우가 드물지 않습니다. 이는 다른 아티스트가 아이디어를 훔쳐서가 아니라 아이디어의 시대가 왔기 때문입니다.
이 거대한 전개 속에서 아이디어와 생각, 주제와 노래, 기타 예술 작품은 에테르 속에 존재하며 일정에 따라 숙성되어 물리적 세계에서 표현될 준비가 되어 있습니다.
예술가로서 우리는 이 정보를 끌어내어 변환하고 공유하는 것이 우리의 임무입니다. 우리 모두는 우주가 보내는 메시지의 통역사입니다. 최고의 예술가들은 특정 순간에 공명하는 에너지를 끌어당길 수 있는 가장 민감한 안테나를 가진 사람들입니다. 많은 위대한 예술가들은 예술을 창조하기 위해서가 아니라 자신을 보호하기 위해 예민한 안테나를 먼저 개발합니다. 그들은 모든 것이 더 아프기 때문에 자신을 보호해야 합니다. 그들은 모든 것을 더 깊이 느끼기 때문입니다.

예술은 종종 사조로 등장합니다. 바우하우스 건축, 추상 표현주의, 프랑스 뉴웨이브 영화, 비트 시, 펑크 록 등 최근의 역사에서 몇 가지 예를 들 수 있습니다. 이러한 사조는 물결처럼 나타나며, 일부 예술가들은 그 문화를 읽고

문화를 읽고 그 파도를 타기 위해 스스로를 포지셔닝합니다. 다른 사람들은 파도를 보고 그 흐름을 거슬러 헤엄치는 것을 선택할 수도 있습니다.
우리 모두는 창의적 사고를 위한 안테나 역할을 합니다. 어떤 신호는 강하게 잡히지만 어떤 신호는 더 희미하게 잡히기도 합니다. 안테나가 민감하게 조정되지 않으면 잡음 속에서 데이터를 잃을 가능성이 높습니다. 특히 우리가 감각 인식을 통해 수집하는 콘텐츠보다 더 미묘한 신호가 들어오는 경우가 많기 때문입니다. 이러한 신호는 촉각보다 더 활기차고, 의식적으로 기록하는 것보다 직관적으로 인식됩니다.
대부분의 경우 우리는 오감을 통해 세상으로부터 데이터를 수집하고 있습니다. 더 높은 주파수로 전송되는 정보를 통해 우리는 물리적으로 파악할 수 없는 에너지적인 물질을 전달하고 있습니다. 이는 전자가 동시에 두 곳에 존재할 수 있는 것과 마찬가지로 논리를 거스르는 것입니다. 이 파악하기 어려운 에너지는 그 가치가 매우 크지만, 이를 받아들일 수 있을 만큼 개방적인 사람은 거의 없습니다.
들리지도 정의할 수도 없는 신호를 어떻게 포착할 수 있을까요? 답은 찾지 않는 것입니다. 또한 그 신호에 도달하는 방법을 예측하거나 분석하려고 시도하지도 않습니다. 대신, 우리는 그것을 허용하는 열린 공간을 만듭니다. 우리 마음의 일반적인 과대 포장 상태에서 벗어나 진공 상태처럼 작동하는 공간. 우주가 제공하는 아이디어를 끌어내려 보세요.
이러한 자유를 얻는 것은 생각만큼 어렵지 않습니다. 우리 모두는 그렇게 시작합니다. 어렸을 때 우리는 아이디어를 받아들이고 내면화하는 데 간섭이 훨씬 적습니다. 우리는 이미 믿고 있는 것과 비교하는 대신 새로운 정보를 기쁜 마음으로 받아들이고, 미래의 결과에 대해 걱정하기보다는 현재를 살아가며, 분석적이기보다는 즉흥적이고, 지루해하기보다는 호기심이 많습니다. 인생의 가장 평범한 경험조차도 경외감으로 다가옵니다. 깊은 슬픔과 격렬한 흥분이 한순간에 찾아올 수 있습니다. 이야기에는 겉치레도 없고 애착도 없습니다.
평생 훌륭한 작품을 지속적으로 창작할 수 있는 예술가들은 종종 이러한 어린아이와 같은 자질을 보존할 수 있습니다. 때묻지 않은 순수한 눈으로 세상을 바라볼 수 있는 존재 방식을 연습하면 우주의 시간표에 맞춰 행동할 수 있는 자유를 얻을 수 있습니다.

어떤 아이디어가 떠오를 때가 있고, 그들은 우리를 통해 자신을 표현할 방법을
우리를 통해 표현할 방법을 찾습니다.

릭 루빈 1 – 누구나 크리에이터입니다

누구나 크리에이터입니다

전통 예술에 종사하지 않는 사람들은 스스로를 예술가라고 부르는 것을 경계할 수 있습니다. 창의성이란 특별한 것이거나 자신의 능력을 넘어서는 것으로 인식할 수 있기 때문입니다. 이러한 재능을 타고난 특별한 소수의 사람들만 할 수 있는 일이라고 생각하죠.
다행히도 이는 사실이 아닙니다.
창의성은 희귀한 능력이 아닙니다. 접근하기 어렵지 않습니다. 창의성은 인간의 근본적인 측면입니다. 그것은 우리의 타고난 권리입니다. 그리고 우리 모두를 위한 것입니다.
창의성은 예술 작품 제작에만 국한되지 않습니다. 우리 모두는 매일 이 행위를 합니다.
창조한다는 것은 이전에 없던 것을 존재하게 하는 것입니다. 대화, 문제에 대한 해결책, 친구에게 보내는 메모, 방 안의 가구 재배치, 교통 체증을 피하기 위한 새로운 귀가 경로 등 모든 것이 창작의 대상이 될 수 있습니다.
여러분이 만든 것이 예술 작품이 되기 위해 목격되거나, 기록되거나, 판매되거나, 유리로 포장될 필요는 없습니다. 우리는 일상적인 존재의 상태를 통해 이미 가장 심오한 방식으로 현실에 대한 경험을 창조하고 우리가 인식하는 세계를 구성하는 창작자입니다.
매 순간 우리는 감각이 정보를 수집하는 미분화된 물질의 영역에 몰입하고 있습니다. 우리가 인식하는 외부 우주는 그 자체로 존재하지 않습니다. 일련의 전기적, 화학적 반응을 통해 우리는 내부에서 현실을 만들어냅니다. 우리는 숲과 바다, 따뜻함과 추위를 만들어냅니다. 우리는 단어를 읽고, 목소리를 듣고, 해석을 만들어냅니다. 그런 다음 순식간에 반응을 만들어냅니다. 이 모든 것이 우리가 만든 세상에서 이루어집니다.

공식적으로 예술을 하고 있든 아니든, 우리는 모두 예술가로 살아가고 있습니다. 우리는 데이터를 인지하고, 필터링하고, 수집한 다음 이 정보 집합을 기반으로 자신과 타인을 위한 경험을 큐레이팅합니다. 의식적으로든 무의식적으로든, 우리는 살아 있다는 사실만으로도 현재 진행 중인 창작 과정에 적극적으로 참여하고 있습니다.
예술가로 살아간다는 것은 세상에 존재하는 방식입니다. 지각하는 방식입니다. 주의를 기울이는 연습입니다. 더 미묘한 음표에 귀 기울일 수 있도록 감수성을 다듬는 것입니다. 무엇이 우리를 끌어당기고 무엇이 우리를 밀어내는지 찾습니다. 어떤 감정 톤이 발생하고 그것이 어디로 이어지는지 알아차리기.
조율된 선택에 의한 조율된 선택, 여러분의 삶 전체가 자기 표현의 한 형태입니다. 여러분은 창조적인 우주에서 창조적인 존재로 존재합니다. 하나의 예술 작품이죠.

선언형 코드(Declarative Programming)

선언형 코드(Declarative Programming)는 프로그래밍에서 어떤 작업을 수행하는 방법보다는 수행하고자 하는 결과에 초점을 맞춘 접근 방식입니다. 이 방식은 ‘무엇을’ 할 것인가에 집중하며, ‘어떻게’ 할 것인가는 시스템이 결정하도록 합니다.

선언형 프로그래밍의 특징은 다음과 같습니다:

  1. 추상화의 수준이 높음: 선언형 코드는 복잡한 로직이나 상태 관리를 숨기고, 더 높은 수준의 추상화를 제공합니다. 프로그래머는 세부적인 구현보다는 전체적인 목표나 명세에 집중할 수 있습니다.
  2. 코드 간결성: 선언형 프로그래밍은 일반적으로 더 간결하고 읽기 쉬운 코드를 작성하는 데 도움이 됩니다. 이는 코드의 의도를 더 명확하게 전달하고 유지 보수를 용이하게 합니다.
  3. 코드 재사용성 및 모듈성 향상: 선언형 코드는 재사용 가능한 구성 요소로 작성되기 쉽습니다. 이러한 구성 요소는 다른 컨텍스트에서도 쉽게 사용될 수 있으며, 모듈성을 향상시킵니다.
  4. 부작용 감소: 선언형 프로그래밍은 부작용(side effects)을 최소화하는 경향이 있습니다. 이는 프로그램의 예측 가능성과 신뢰성을 높이는 데 도움이 됩니다.

HTML과 SQL은 선언형 프로그래밍의 좋은 예시입니다. 예를 들어, HTML에서는 웹 페이지의 구조를 선언하지만, 이를 어떻게 렌더링할지는 브라우저가 결정합니다. SQL에서는 데이터를 어떻게 조회하고 조작할지를 선언하지만, 실제 데이터베이스가 그 쿼리를 어떻게 처리할지는 숨겨져 있습니다.

React.js 역시 선언형 프로그래밍의 접근을 사용합니다. React에서는 UI의 상태를 선언하고, 그 상태가 변경될 때 UI가 어떻게 업데이트되어야 하는지 React 엔진이 결정합니다. 이는 개발자가 UI의 세부적인 동작보다는 UI의 전체적인 구조와 동작에 더 집중할 수 있게 해줍니다.

선언형 프로그래밍을 이해하기 쉽게 만드는 좋은 방법은, 선언형과 명령형(절차적) 프로그래밍의 차이를 예시를 통해 설명하는 것입니다. 각각의 스타일은 ‘무엇을’ 하고 싶은지(선언형)와 ‘어떻게’ 해야 하는지(명령형)에 초점을 맞춥니다.

명령형 프로그래밍 예시:

문제: 리스트에서 모든 짝수를 찾아 그 합을 계산합니다.

명령형 접근:

  1. 빈 합계 변수를 생성합니다.
  2. 리스트를 순회합니다.
  3. 각 요소가 짝수인지 확인합니다.
  4. 짝수라면 합계에 더합니다.
  5. 최종 합계를 반환합니다.
numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
sum_even = 0
for num in numbers:
    if num % 2 == 0:
        sum_even += num
print(sum_even)  # 결과: 12

이 접근 방식에서는 ‘어떻게’ 계산을 해야 하는지 단계별로 설명합니다.

선언형 프로그래밍 예시:

선언형 접근:

  1. 짝수만 필터링합니다.
  2. 필터링된 숫자의 합을 계산합니다.
numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
sum_even = sum(num for num in numbers if num % 2 == 0)
print(sum_even)  # 결과: 12

이 접근 방식에서는 ‘무엇을’ 할 것인지를 선언합니다. 즉, “짝수를 찾아 그 합을 구한다”고 선언하며, 구체적인 ‘어떻게’에 대해서는 걱정하지 않습니다.

HTML의 예시:

HTML은 웹 페이지의 구조를 선언적으로 정의합니다. 예를 들어:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>My Page</title>
</head>
<body>
    <h1>Welcome to My Page</h1>
    <p>This is a paragraph.</p>
</body>
</html>

여기서는 웹 페이지의 구조를 선언합니다: 제목이 있고, 그 아래에 단락이 있습니다. 이를 어떻게 브라우저에 표시할지는 선언하지 않습니다. 그 결정은 브라우저의 렌더링 엔진이 담당합니다.

React의 예시:

React에서는 UI를 선언적으로 구성합니다:

function WelcomeMessage() {
    return <h1>Welcome to My Page</h1>;
}

ReactDOM.render(<WelcomeMessage />, document.getElementById('root'));

이 코드는 “Welcome to My Page”라는 제목이 있는 컴포넌트를 선언합니다. 이 컴포넌트가 어떻게 렌더링되고, 화면에 어떻게 표시될지에 대해서는 걱정하지 않습니다. 그 작업은 React 라이브러리에 의해 처리됩니다.

이러한 예시들은 선언형 프로그래밍이 ‘무엇을’ 할 것인지에 집중하고, ‘어떻게’ 해야 하는지는 프로그래밍 언어나 프레임워크에 위임한다는 개념을 잘 보여줍니다.

좋은 아이디어는 멍때리기에서 나온다? DMN 탐구

미국 뇌과학자 마커스 라이클 박사의 연구에 따르면, 사람이 아무런 인지 활동을 하지 않을 때 활성화되는 뇌의 특정 부위가 있는데, 이를 ‘디폴트 모드 네트워크'(DMN)라고 합니다.

DMN은 휴식을 취할 때 활성화되며, 몽상을 즐길 때나 잠을 자는 동안에 활발한 활동을 합니다. DMN의 발견은 뇌가 아무것도 하지 않을 때도 몸 전체 산소 소비량의 20%를 차지하는 이유를 설명합니다.

또한, DMN이 활성화되면 창의성이 생겨나고 특정 수행 능력이 향상되는 것으로 나타났습니다. 예를 들어, 일본 도호쿠 대학 연구팀은 아무런 생각을 하지 않을 때 뇌 혈류 상태를 측정했고, 그 결과 백색질의 활동 증가와 혈류의 흐름이 활발해진 실험 참가자들이 새로운 아이디어를 신속하게 내는 데 높은 점수를 받았습니다

디폴트 모드 네트워크(Default Mode Network, DMN)는 뇌과학 분야에서 중요한 개념입니다. 이 네트워크는 뇌의 여러 부분이 서로 연결되어 있으며, 특히 주의가 외부 자극에서 벗어나 내부 사고나 기억에 집중될 때 활성화되는 것으로 알려져 있습니다.

DMN의 구성

  • 주요 영역: DMN은 뇌의 여러 영역을 포함하며, 특히 전전두엽 피질, 측두엽, 후두엽 상부, 그리고 후엽부(특히 시상하부와 연결된 부분)를 포함합니다.
  • 연결성: 이 네트워크는 이러한 뇌 영역들 간의 강한 기능적 연결성을 특징으로 합니다.

DMN의 기능

  • 내부적 사고: DMN은 자아 관련 사고, 과거의 추억 회상, 미래에 대한 상상, 그리고 다른 사람들의 관점을 이해하는 데 중요한 역할을 합니다.
  • 정신적 휴식: DMN은 외부 환경에 대한 주의력이 감소했을 때 활성화되며, 이는 정신적 휴식이나 명상과 같은 상태와 관련이 있습니다.
  • 자기 성찰: 자기 생각과 감정에 대한 성찰, 자아성찰의 과정에 중요합니다.

DMN과 질병

  • 정신 질환: 우울증, 불안 장애, 조현병과 같은 정신 질환에서 DMN의 활성화 패턴이 변화하는 것이 관찰되었습니다.
  • 신경퇴행성 질환: 알츠하이머병과 같은 신경퇴행성 질환에서도 DMN의 연결성 및 활성화에 변화가 나타납니다.

연구 및 응용

  • 뇌 이미징 연구: 기능적 자기 공명 영상(fMRI)을 통해 DMN의 활동을 연구하고 있으며, 이를 통해 다양한 신경정신 질환의 메커니즘을 이해하는 데 기여하고 있습니다.
  • 치료적 접근: DMN의 활동을 조절하는 것이 명상, 인지 행동 치료 등의 효과를 설명할 수 있으며, 이를 바탕으로 새로운 치료 방법을 모색하는 데 도움이 됩니다.

요약

DMN은 뇌의 여러 부분이 연결되어 있으며, 내부 사고, 자기 성찰, 그리고 정신적 휴식과 관련이 있는 중요한 뇌 네트워크입니다. 이 네트워크는 다양한 정신 질환의 이해와 치료에 중요한 역할을 하고 있습니다.


디폴트 모드 네트워크(DMN)는 인간 두뇌의 기본 구성 요소로, 고유한 역할과 특성으로 인해 신경과학 연구에서 큰 주목을 받고 있습니다.

인지 과정에서의 DMN의 역할: DMN은 특히 외부 작업에 집중하지 않고 공상, 과거 또는 미래 관조, 다른 사람의 관점 고려와 같은 내성적인 활동에 참여할 때 활성화됩니다. 이 네트워크는 깨어 있는 상태에서도 활성화되지만, 정신이 힘든 작업에 몰두하지 않는 휴식 상태에서는 더욱 활발하게 활동합니다.

정보와 감각의 통합: DMN은 공상, 회상, 미래 계획과 같은 내부 지향적 인지 과정에 특화된 ‘내재적’ 시스템으로 간주됩니다. 이 시스템은 들어오는 외재적 정보를 이전의 내재적 정보와 통합하여 상황에 따른 풍부한 상황 모델을 형성하고 공유 커뮤니케이션, 내러티브 및 소셜 네트워크에 기여하는 역동적인 역할을 합니다.

정신 질환에 대한 관여: DMN의 조절 장애는 다양한 형태의 정신 질환과 연관되어 있습니다. 예를 들어, DMN 내 연결성 문제는 우울증 환자의 높은 수준의 반추와 관련이 있습니다. 또한, DMN은 알츠하이머병이나 파킨슨병과 같은 질환에서 중요한 에피소드 기억 처리에 관여하여 기억 처리에 영향을 미칩니다.

창의력 향상에 기여: DMN은 다른 뇌 네트워크와 함께 창의력을 키우는 데 중요한 역할을 하는 것으로 알려져 있습니다. 사람의 머릿속이 공회전하는 동안 DMN의 활동은 아이디어를 생성하는 데 도움이 될 수 있으며, 이 아이디어는 다른 네트워크에 의해 추가로 처리될 수 있습니다.

수면 중 활동: DMN은 수면 중에도 활동하며, 정신적 이미지 및 꿈과 관련이 있습니다. 공상과 몽상은 비슷한 뇌 메커니즘을 사용하는 것으로 추정되며, 몽상은 공상이나 정신적 방황의 더 강렬한 형태라고 할 수 있습니다.

구조적 측면: 신경학자 마커스 라이클이 발견한 DMN은 전두엽, 두정엽, 측두엽 피질의 일부를 포함한 여러 뇌 영역에 걸쳐 있습니다. 이러한 영역은 특정 정신 기능과 관련하여 공동 활성화 또는 비활성화를 나타내며, 이는 DMN의 복잡성과 전두엽 네트워크 및 실행 제어 네트워크와 같은 다른 뇌 네트워크와의 통합을 강조합니다.

시간에 따른 이해의 진화: 지난 20년 동안 DMN의 기능에 대한 이해는 크게 발전해 왔습니다. 이제 DMN은 자기 참조, 사회적 인지, 에피소드 및 자서전적 기억, 언어, 의미 기억, 정신적 방황에서 그 역할이 인정받고 있습니다. DMN은 기억, 언어, 의미적 표현을 통합하고 방송하여 자아와 의식의 구성에 중심이 되는 ‘[[내적 내러티브]]’를 생성합니다.

이처럼 광범위한 인지 및 감정 과정에 관여하는 DMN은 인간 정신의 전반적인 기능과 안녕에 있어 그 중요성을 강조합니다. DMN은 내부 및 외부 정보를 통합하고 처리하는 데 중요한 네트워크 역할을 하며, 우리 자신을 인식하고 다른 사람과 상호 작용하며 창의적이고 반성적인 사고 과정에 참여하는 방식에 영향을 미칩니다.

OpenAI Whisper 새로운 버전 large-v3


OpenAI의 Whisper가 새로운 버전인 large-v3로 업데이트되었습니다. 이번 업데이트에서 주목할 점은 다음과 같습니다:

  1. 입력 오디오 처리: 새로운 모델은 128개의 Mel 주파수 빈을 사용하여 오디오를 처리합니다. 이는 이전 모델의 80개에 비해 증가한 수치입니다.
  2. 언어 지원 추가: Cantonese(광둥어) 언어 토큰이 새롭게 추가되었습니다.
  3. 학습 데이터: large-v3 모델은 large-v2를 사용해 수집한 1백만 시간의 약하게 레이블링된 오디오와 4백만 시간의 의사 레이블링된 오디오로 학습되었습니다.
  4. 성능 향상: large-v3는 다양한 언어에 대한 성능이 향상되었으며, 특히 오류율이 60% 미만인 모든 언어에서 large-v2에 비해 오류율이 10%에서 20% 감소한 것으로 나타났습니다.
  5. 캐릭터 오류율 사용: 일부 언어(한국어, 중국어, 일본어, 태국어, 라오스어, 미얀마어)는 문자 기반 오류율(CER)을 사용하여 평가했습니다.
  6. 사용 방법: large-v3 모델은 openai-whisper==20231106 버전 이후로 사용 가능하며, pip install -U openai-whisper 명령어를 통해 패키지를 업데이트한 후 "large-v3" 이름으로 모델을 로드할 수 있습니다

https://github.com/openai/whisper/discussions/1762

Fail-fast 전략, 실수를 빠르게 찾아내는 방법

안녕하세요. 오늘 이야기할 주제는 ‘Fail-fast’라는 전략인데요, 이는 소프트웨어 개발에서 많이 사용되는 개념입니다. Fail-fast는 ‘빠르게 실패하다’라는 말 그대로, 오류를 발생하게 하고 이를 빠르게 수정하는 방법을 지향하는 것을 의미합니다.

소프트웨어 시스템을 운영하다 보면 여러 가지 오류가 발생하곤 합니다. 이런 오류 중 일부는 무시하거나 넘어가도 크게 문제가 되지 않지만, 일부 오류는 시스템에 큰 피해를 줄 수 있습니다. Fail-fast 전략은 이러한 큰 문제를 초래할 수 있는 오류를 조기에 감지하고, 그에 따른 대응을 즉시하기 위한 것입니다.

예를 들어, 프로그램에서 잘못된 입력 값이 들어오면, 해당 프로그램은 즉시 오류를 반환하고 작동을 중단합니다. 이렇게 해서 잘못된 입력 값이 프로그램 내에서 더 이상 전파되는 것을 방지하며, 문제가 더 커지는 것을 막습니다.

이런 Fail-fast 전략은 테스트 주도 개발(Test-Driven Development, TDD)과 밀접한 관계가 있습니다. TDD에서는 먼저 테스트 케이스를 작성하고, 이를 통과하는 코드를 개발합니다. 그렇게 해서 개발 초기 단계에서부터 오류를 발견하고 수정하게 됩니다.

하지만 모든 상황에서 Fail-fast가 최선의 전략인 것은 아닙니다. 예를 들어, 네트워크 통신과 같이 일시적인 오류가 발생할 수 있는 상황에서는, Fail-fast보다는 재시도하거나 대체 경로를 제공하는 등의 복구 전략이 필요할 수 있습니다.

결국, Fail-fast는 소프트웨어 개발에서 오류를 빠르게 찾아내고 대응하는 중요한 전략입니다. 하지만 상황에 따라 적절한 전략을 선택해야 하며, 항상 Fail-fast가 최적의 해결책은 아닙니다.